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纪元1800官方版

纪元1800官方版

分类:角色扮演

大小:35.1M版本:v1.5.4

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纪元1800是一款由知名公司育碧旗下的全新策略海战游戏,史诗级策略冒险类竞技玩法,精致3D游戏场景画风,根据你的策略赢得每一场战争,游戏带给玩家最好的游戏体验,赶快来单机8下载吧!

游戏介绍

《纪元1800(Anno 1800)》是育碧旗下一款策略战争航海游戏。纪元1800中文版是纪元系列游戏的最新版本。纪元1800游戏将为玩家带来更加真实的航海体验。在《纪元1800》游戏中,玩家仿佛置身于工业时期蒸汽时代,玩家将尽情享受在大海之上自由航行的畅爽体验。这里有高度还原历史的船只模型,精美的游戏画面,还有紧张刺激的海战过程,给你最真实的航海体验!

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游戏特色

1.庞大而且自由的地图场景,玩家可以通过探索来发现小岛,并且在上面来建立自己的根据地,极大的促进自己的经济,打造自己的梦想。

2.全新的大陆发展史,你将有机会探索充满独特资源与机会的南美洲,但风险与挑战也将伴随而来。远渡重洋发现新世界、搜刮令人垂涎的一切。

3.与其他玩家建交或者开启战争,自由多变的玩法会让你无限的回味各种玩法内容,感受一个梦想中的全新世界,体验前所未有的快感。

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游戏亮点

1.全新的故事情节和战役关卡

2.丰富的多人联机玩法

3.自由度极高的沙盒模式

4.瞬息万变的战场格局

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赚钱方法

1.人口税收是收入最大来源,在保持低阶人口的基础上,最大化发展最高阶层人民,以及满足其需求.

平民窟一片绿色。

2.就是旅游业,充分利用远征以及各种支线任务,以及收购对手岛屿(和持有股票收取利益自己权衡)来获取各种小动物和文物,建造动物园和博物馆,增加城市吸引力,达到吸引游客增加旅游业收入的目的。

3.就是购买对手股票了。在前期尽量购买,后期对手发展上去购买成本较高,千万记得不要收购地皮也就是点中间那个,不然整个岛屿就变成你的AI建筑物全部清掉就没法为你提供股票收益啦。

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至于贸易。介于目前测试版只有帆船受到风力影响实在太大,租赁贸易线路又一次性只能运输一种产品,实在是太过麻烦没有去细细研究,NPC有固定的收购货物,比如有的无限收土豆(难道是育碧后勤)

针对不同需求和NPC贸易也是金钱攫取来源之一,但是在没有黑科技之前感觉效率过低不如以上三种方法。

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探险分为找动物,找文物。探险之前船上需要带好吃的(鱼、土豆、朗姆酒)木板(有时会用到),以及对应属性的船员舰长所需属性基本有:武力、导航、外语、修理、医疗、信仰、捕猎,所有卡片上都会显示探险属性。

探险还有找船员(打海盗)

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ps:有些动物也具有对应探险属性哦,比如带个狗熊去捕猎。

虽然东西都准备好了但是在探险路上即便有75%的成功概率你手下愚蠢的船员还是会失败。

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城市吸引

城市吸引力是本作中新增的一个特性,它决定了你的城市展现在别人眼中的样子。吸引力等级高的城市能够吸引更多的游客或贸易,以创造更多的收入。

影响吸引力的因素有六种:文化、自然、庆典、粗俗、污染和动荡。

文化与动物园和博物馆紧密相连。

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文物的质量和动物的稀有程度决定此项的水平,并且城市中有适当装饰也可以提升此项所加的吸引力。

此项指的是没有收到工业革命影响的自然区域(绿色区域)会提升此项所加的吸引力。

与居民的【幸福度】密切相关,幸福度高的居民将会组织游行和展览,以提升城市吸引力的评级。

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废墟、军事设施以及会散发出恶臭的脏乱建筑物会降低城市吸引力。例如废墟、养猪场、肥皂工厂、精炼工作坊、肉铺等。

污染与粗俗有些类似,只要与工业相关的设施都会产生污染,例如高炉、武器工厂等,这些都会降低城市吸引力。

战争和抗议游行就不用说了,只要产生社会动荡都会从一定程度上影响城市。

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股票购买攻略

在前期尽量购买,后期对手发展上去购买成本较高,千万记得不要收购地皮也就是点中间那个,不然整个岛屿就变成你的AI建筑物全部清掉就没法为你提供股票收益啦。

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居民区划分

游戏的分界点是皮衣(优化工匠和升级到工程师的必需品...意味着开了新世界,有航线供应棉布)和电力(工程师的优化必需品和资本家的升级必需品....这个是考验规划,意味着这个岛屿要足够大,在玩家规划的贸易路线中的重要节点。)

农民工人的可以混在一起被称之为基础居民区(因为大多数情况下分岛需要大量工人采矿),需要酒吧/教堂/小学,如果需要强开工匠(之多丢个剧院)。

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而尽可能满足工匠需求(是否满足皮衣需求另说),混一部分工人的居民区我称之为中级居民区。需要教堂/小学/剧院/大学。(通常在主岛有,而且能强升工程师的话就能解锁劳务港,分岛的工匠不一定能享受到皮衣.....)

而要考虑电力需求的居民区(也就是工程师和资本家的需求)...我称之为高级居民区。主要的麻烦是铁路网问题。主岛的标志(没有稳定的皮衣共饮肯定到不了工程师,既然能稳定的供应皮衣了顺手供应个咖啡也没问题)

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奖励内容

“沉默的宝藏”DLC:通过新加入的欧洲任务扩张你的岛屿版图,其中包括巨大的大陆型岛屿。你会伴随一名奇特的发明家,使用他的潜水钟,加入他的寻宝之旅。

“植物学”DLC:使用模块化的植物园,让你的城市吸引力增长至新的高度。随着大量游客被吸引到花繁叶茂的绝景之中,新的物品和奖励也会随之解锁。

“通道”DLC:开启危险的极地探险,在旅途中寻找一次失落已久的极地考察踪迹,发现传奇般的通道。

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快速赚钱方法

与系列前作一样,主要收入来源于公民纳税。旧世界的人口分为五层,而新世界的人口分为两层,每个层级都有助于提升整体收入,层级较高的税收也比较高。

因此只要有足够的资源,就可以优先提升人口的层级,并保持他们的幸福度,就可以提升赚钱的速度了。

※需要注意的是,一定要避免同时升级所有建筑的情况,因为你需要根据可用工作保持层级类型的平衡。

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游客喜欢富有吸引力的城市,可以通过文化、自然和庆典三个方面来提升城镇吸引力。

文化是指文化收藏品和具有纪念装饰价值的建筑物,例如博物馆、动物园和装饰等;自然是指岛上所有自然区域都没有收到文明所影响,例如乡村;庆典是指快乐民众所举办的世界博览会和庆祝活动。

提升吸引力之后就可以吸引众多游客,增加收入。

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贸易比较难跟进,因为它并没有反映在右上角的弹出窗口中。但无论如何,了解其他人需要什么资源以及合理出售盈余资源都可以为城镇提供非常充足的资金支持。你可以通过创建贸易路线或手动运载资源将船引导至其它港口。

NPC或其他玩家会不时地发布一些支线任务,或者你可以通过外交界面来请求任务(左下角小地图下方中间的按钮),选择一位NPC或玩家,单击左侧行动并选择请求任务,之后完成任务就可以获得大量资金。

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前期发展攻略

1、升级别太快要不需求跟不上人民不幸福你就没有钱

2、高端的人口消费能力也高,在满足低级农民数量的基础上,尽量升级成工人,如果能升级成工匠尽量升级工匠,越高端的人口消费能力越高,税收也越多

3、设施和船都是要维护费的,刁民满足了一个需求就会有钱,控制好劳动,还要就是贸易。

4、开分基地,我一般都造了六七个分基地,主基地尽量发展高端的,其他的基地发展基础资源,用运输舰队拉资源,满足刁民需求经济就不会崩溃,赚钱的话还是多做任务的了。当然我只玩过一星的。这个策略的话对一星还是可以试用的。

5、因为税收不够,维护费太高,请放慢节奏,放了房子要等居民都进来了人口上去了再继续放,不要一下子点一大堆,其他建筑同理,这是个慢节奏游戏。

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