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丛林法则正版

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分类:角色扮演

大小:314.2M版本:v1.0

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丛林法则是一款写实画风的多人在线联机沙盒类RPG手游,遵从真实的动物生态链,弱肉强食,你的同情心在游戏中没有任何作用,抢夺、生存、饥寒、繁衍…在游戏中统统呈现出来,感兴趣的玩家可以下载试试看吧!

游戏介绍

庞大的多人沙盒游戏,扮演动物在弱肉强食的丛林法则中生存下来。

可以选择草食动物或肉食动物,还有安全性更高的群居和唯我独尊的独居两种生活方式可选择。

你可以自由体验食物链中各级动物的生存方式,也可叫上好友建立自己的群族。

游戏特色

1.各种动物角色

从食草动物,如鹿,大象,长颈鹿食肉动物包括狮子,熊和狼以及河马和归类为杂食动物野猪。您可以播放超过20种不同的动物,你自己的。

2.丰富的地图和不同的自然环境

该地图分为撒哈拉,一片萧瑟的沙漠;西伯利亚,被冰雪覆盖;和稀树草原(广阔属热带草原)。天然环境包括:魔鬼区,那里巨大的僵尸怪物出现和龙熔岩哪里有火,冰和闪电的性能龙。

3.性别选择育种

你可以选择你的角色的性别,如果你实现与具有不同性别的动物的爱,你也可以有一个可爱的宝宝的动物,可以增加你的体力。但是,如果你没有在24小时之内喂他或她的宝宝会死掉。

4.多种手段狩猎的

您可以体验到多元化的战斗,如攻击,逃跑和国防以及调用同类的能量攻击,并运行咬掉

5.分化战斗/增长意味着

动物可以通过分成粮集团和生活的形式,这取决于习惯和特点,他们有有不同的战斗和成长的手段。你必须仔细选择适合自己的喜好性格。

6.各种任务和主菜单

您可以添加更多的乐趣,通过奖杯菜单中的游戏,你可以做出成绩,并通过执行特定的任务,如旅行,打猎和采集以及主菜单,使您能够给予更多的伤害狩猎时获得的荣誉点某些动物。

玩家评价

游戏画面偏写实,操作为虚拟方向加一些攻击辅助键。初始的时候可以在攻击防御速度生命和奋力一击五个方向里进行点数的选择安排,用以设置别具一格的动物。

扣分在于游戏的平衡没有做好,举几个例子:

首先,既然玩的是仿真动物世界的游戏,那么肉食动物占据或多或少的优势才是常理,但实际是我选择一头狼进去发现,被一群鹿追着撵。不是攻击他们后被撵,而是类似网游刷出一个史莱姆一样,十几个追着砍(⊙o⊙)。。。搞得食草动物的战斗番一样。简而言之,给我的感觉,就是食草动物不像食草动物,食肉动物不像食肉动物。

第二,没有设置电脑原生动物。这就导致强者恒强,弱者恒弱(也有可能是我没找到)。我在的点被一群鹿组团刷各种动物,杀其中一个,可能需要死n次。

第三,地图偏小。也许是一直往一个方向跑,很容易就发现边界。(其实是被撵的,哇,组团也就算了,地图还小,怎么活?简直是大 宝天天见啊)

第四,资源没有进行关联设计。比如水,比如食物,比如灾害。植物不会永远出现在某一处,水源也有可能会有变迁,讲这些是因为调整这些可以调动组团的不得不进行分团,应该更多的体现一些生存艰难的元素。

——星坠烽火连天

游戏攻略

◆1.游戏语言怎么调成中文?

游戏 暂时不支持 中文语言,不过游戏并不复杂,所以新人们不要太过介意语言问题。

◆2.每日任务怎么触发?

(1)每日任务 每天更新 ,目前楼主已知的有“攻城战”和“团队战”两种。

(2)通过点击每日任务展开的小窗口切换进地图。

(3)“攻城战”以率先推倒对方雕像为获胜条件。

(4)“团队战”以一方先击杀10个敌人为胜利条件。

(5)“团队战”中间的PK区域周边没有空气墙,如果掉出地图会为对方增加一次击杀数。

(6)攻城战可进入次数楼主暂不确定,获胜奖励3000P点,团队战全天开放, 没有入场次数限制。

◆3.怎么解锁其它动物?

目前国内玩家只可通过在淘宝或其它方式购买 美区礼品卡 并下载***软件***注册登录Googl商城后才能购买。

◆4.动物如何回血/获得技能点/升级?

所有动物(食草食肉杂食)原地不动一段时间之后都会慢慢回血。

(1)草食寻找地图上的水果站在旁边会自动进食并回血;肉食站在其它动物尸体旁可以自动进食并回血;杂食可以进食水果也可以进食尸体回血。

(2)进食每口增加一定量经验值和10P点(技能点)

(3)可以对着比自己体型小的尸体按攻击键叼起尸体放置到 祭坛 增加100P点。

(4)参与攻击小区域地图BOSS会获得100P点,击杀获得300P点

(5)参与击杀世界BOSS会获得2833P点(较弱BOSS)/3333P点(极强BOSS),击杀世界BOSS获得8500P点(较弱BOSS)/10000P点(极强BOSS)。

(6)所有击杀和助攻都会获得一定量经验值。

◆5.生养小宝宝相关?

(2)喂养宝宝:自己进食食物,宝宝的饥饿度会随之填满,宝宝的饥饿度为零时(24小时角色未进食)宝宝会死亡。

(3)丢弃宝宝:按上图的DEL按钮选择OK,会丢弃宝宝,宝宝消失并扣除20点荣誉值。

(4)宝宝作用:目前看好像宝宝是给自己加一点点血量,其它的作用没有。不过我一般都通过切换自己/宝宝视角的按键,解锁往祭坛上扔尸体时的视角锁定。

◆6.好友相关?

目前只能加好友而且上限20名,跟踪好友只能跟踪到同类副本,不一定能跟到好友所在副本的房间里,很是遗憾,只能等待官方的调整了

◆7.不同动物有什么区别?

(1)不同动物目前只有体型大小的区别,基础属性几乎没有差别。

(2)玩家使用的动物,可以叼起与自己同体型以及比自己体型小的动物,无法叼起比自己体型大的动物。

◆8.该如何加点,加什么属性好?

(1)写在前头:每种属性逐次各升一级的强迫症加点,好处是属性均衡,坏处是五种属性都有但五种属性都拿不出手。除非充很多钱有很多P点的玩家,否则不推荐这样加点。

(2)普通攻击伤害:主点普通攻击一般来说最大作用是打BOSS。攻击其它动物凭借荣誉值对攻击的加成就足够,更何况杀死同一种动物还会增加对该类型动物的伤害(同一种动物要击杀100只才会起效)。

(3)防御:喜欢团战的小伙伴可以多点防御属性,毕竟大家凑到一起不知道谁挨打,没准你防御高一点点你就活下来了~

(4)移动速度:无论是攻击其它动物还是打BOSS,都有着至关重要的作用,毕竟要追得上才能咬得到,跑得快才能摆脱追击者。

(5)血量:现在暂时不确定到底该定义为血量还是该定义为回复速度,我去测试一下看看。

(6)技能攻击伤害:单挑/风筝/反杀追击者的绝妙武器,短暂延迟后对敌人造成一次高额伤害,并使被攻击者产生1秒左右的僵直。

◆9.荣誉值是什么/怎么获得/有什么用?

(1)荣誉值是玩家通过游戏行为(进食,击杀其它动物,击杀BOSS等)获取的荣誉点数。

(2)荣誉值对普通攻击伤害有直接加成(荣誉值越高普通攻击伤害越高)。

(3)丢弃自己现有的宝宝会减少20荣誉值,一定要谨慎。

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